ࡱ> rtq7 bjbjUU %7|7|=lLLLLLLL`8 8 8 8p  4`$ " #######$& (r#L#LL d$L L ##r"TLL# 5,\` 8 ."#z$0$"L) L)#``LLLL Referat la Informatic Elev: Ana Laurenciu Cosmin Clasa a VII-a C Introducere despre calculatoare Din cele mai vechi timpuri, oamenii au numrat, socotit _i msurat lucrurile, le-au trecut pe rboj _i au comunicat altor oameni despre aceste lucruri.  Lucrurile acestea puteau fi numrul de oi dintr-o turm, greutatea unui copil, mrimea unui cmp, timpul scurs de la ultima secet sau intensitatea unui cutremur. Din timpurile cele mai vechi, oamenii au folosit unelte _i tehnici care s-i ajute s numere cu mai mult acuratece, s msoare mai precis, s cin un rboj sau s fac nsemnri care s se poat pstra mai mult timp, s transmit cu mai mult precizie; ei au folosit n acest scop, de exemplu, rigle, sextante, cntare _i balance, ceasuri etc. Calculatorul nu e dect cel mai nou din acest _ir lung de ma_ini de calculat _i de nregistrat. Doar att-nimic mai mult. Tot ceea ce fac calculatoarele este de a calcula _i nmagazina rezultatele calculelor. Totu_i, acest principiu e mascat de un lucru practic groaznic: ceea ce fac ele poate c e simplu, dar fac lucrul respectiv n cantitci impresionante- _i incredibil de bine. Azi, viteza calculatoarelor se msoar n milioane de operacii pe secund. Operaciile pot s fie simple, dar ele pot fi combinate n foarte multe feluri pentru a rezulta un _ir enorm de funccii utile. Acestea s-au ntmplat aproape n ntregime n ultimii 30-40 de ani; aceasta e istoria complet a calculatoarelor comerciale. n anii 60, un calculator comercial ocupa o ncpere mare dotat cu aer condicionat; era nevoie de o echip de speciali_ti ca s lucreze cu el. Consuma o cantitate enorm de energie _i se strica des. Calculatoarele de azi sunt, n mod definitoriu, mult mai mici _i mai rapide; ceea ce ocupa pe vremuri o camer ntreag, acum ncape ntr-o cutie mic. Calculatoarele pot nmagazina mai mult informacie; ele consum mai pucin energie _i au devenit mult mai u_or de manevrat. Primele calculatoare personale (PC-uri) au fost lansate n 1979, avnd o vitez cronometrat de vreo 5 MHz. O modalitate de a concepe un calculator este s-l vedem ca o  cutie neagr care accept la un capt un material ( input ), l prelucreaz (Processing) ntr-un anume fel, apoi produce rezultate ( output ) la cellalt capt ( Input => Prelucrare => Output ) Hardware Unitatea de sistem este partea cea mai important a calculatorului. n ea e adpostit procesorul, diferite tipuri de memorii _i partea electronic rspunztoare de controlul tuturor celorlalte componente. Ea mai concine un ventilator pentru surs _i un cooler pentru procesor. Placa de baz Aceasta este componenta principal a unui calculator. Pe ea sunt montate toate plcile(video, sunet, modem), procesorul _i memoria. La pornirea unui calculator pe monitor sunt afi_ate pe ecran toate componentele calculatorului configurate de BIOS-ul acestei plci. Procesorul Durata necesar unui calculator ca s execute o activitate depinde de o serie de factori. Primul este viteza procesorului  circuitul (chip-ul) care reprezint  miezul calculatorului. Acesta se msoar n megahertzi(MHz) _i, cu ct numrul acesta e mai mare cu att e mai rapid procesorul ( poate efectua mai multe operacii pe secund. Chip-ul procesorului _i componenta electronic pe care se bazeaz sunt cunoscute sub numele de Unitatea Central de Procesare (CPU= Central Processing Unit). Pe el se afl un ventilator numit COOLER care rce_te procesorul. Sursa Sursa este transformatorul calculatorului, care i d curent necesar plcii de baz pentru a funcciona componentele calculatorului, _i mai ales protejeaz calculatorul de stricciunile pe care le poate face un curent electric mai puternic sau mai slab. Memoria Definicia dat unui calculator cuprinde ideea de stocare: calculatorul trebuie s poat stoca rezultatele calculelor _i operaciilor efectuate. In practic, un calculator trebuie s stocheze o cantitate uria_ de informacie _i necesit diferite tipuri de memorii; dintre acestea, la dou se face de regul referire n reclama pentru calculatoare: RAM _i spaciul de pe HDD. RAM ( Random Acess Memory   memorie cu acces aleatoriu ) este folosit de calculator ca un fel de zon de lucru n timp ce efectueaz o anumit operaciune. Aici sunt recinute listele de comenzi cu care se opereaz la momentul respectiv, datele cu care se opereaz, precum _i rezultatele intermediare ale operaciilor efectuate. Componenta notat cu  R din RAM (Random-  aleatoriu ) precizeaz principalul ei avantaj: memoria permite accesul aleatoriu, ceea ce poate avea acces direct la oricare din prcile sale  nu trebuie s caute mereu de la un capt la altul pn gse_te ceea ce l intereseaz. Acest lucru i d rapiditatea specific. Capacitatea memoriei se memoriei se msoar n bytes. Un byte const n opt bici. ROM ( Read Only Memory -  memorie care poate fi numai citit ). Aici sunt stocate programele calculatorului de nivel inferior  cele care i dicteaz ce comportament s adopte, cum s-_i controleze circuitele, cum s trateze diverse tipuri de dispozitive de intrare etc. ROM difer de RAM n dou feluri: mai nti, nu se schimb dup ce calculatorul este programat _i asamblat (poate fi citit dar nu poate fi scris); n al doilea rnd concinutul ei rmne neschimbat chiar _i atunci cnd calculatorul e nchis (RAM este  volatil  concinutul ei se _terge dac se ntrerupe alimentarea de la sursa de energie electric). Hard Disk-ul Dup viteza de prelucrare a datelor _i valoarea memoriei de tip RAM, urmtorul factor determinant al puterii calculatorului este dimensiunea spaciului de pe hard disk. Un hard disk este un dispozitiv de stocare a informaciei. Este mult diferit fac de RAM din mai multe motive. Mai nti, hard disk-urile nregistreaz magnetic informacia, cam cum se nregistreaz pe discurile muzicale sau pe casete video. Discurile nu sunt  volatile . Odat nregistrat informacia, aceasta rmne pe hard disk pn cnd este schimbat sau _tears. n al doilea rnd, procesul de imprimare a informaciei pe HDD sau de prelucrare a ei pe un HDD implic o mi_care de tip mecanic. Discul se nvrte_te cu vitez mare, constant, iar un cap de citire (_i scriere) se mi_c, intrnd sau ie_ind pe suprafaca lui. Acest cap de citire / scriere poate schimba polarizarea unor minuscule particule magnetice de pe suprafaca discului _i pot, de asemenea, detecta polarizarea particulelor. Componentele mobile se uzeaz prin aceast mi_care; fiabilitatea lor este mai bun dect cea a memoriei RAM, cu alte cuvinte discurile sunt mai susceptibile s funccioneze prost dect RAM, care nu presupune mi_care. Componentele mobile mai provoac _i ntrzieri n procesele de citire _i de scriere, n vreme ce citirea de pe RAM e aproape instantanee. Capacitatea discului se msoar n bytes. Dischetele, CD-ROM-uri, DVD-uri. Hard disk-urile enumerate mai sus sunt incorporate n calculator. Acestea rmn n calculator _i, n general, nu se transfer de la un calculator la altul. Exist ns o serie ntreag de dispozitive de stocare mobile, care pot fi transferate cu u_urinc de la un calculator la altul sau pot fi folosite ca suporturi de securitate (siguranc), n caz de pierdere, deteriorare sau furt al calculatorului. Dischetele (floppy disk-urile) Alte tipuri de discuri sunt dischetele ( primele discuri mobile erau pstrate n nvelitoare flexibile, _i de aici denumirea de  floppy disks ; cele de concepcie mai nou, folosesc o carcas rigid de plastic cu o nchiztoare metalic culisat). Cel mai cunoscut tip de dischet are 1,44 MB. Aceasta are spaciu suficient pentru a cuprinde multe documente standard cuprinznd texte procesate, care pot fi transferate de la o persoan la alta. La fel cum memoria de tip RAM mai este cunoscut _i sub denumirea de  memorie de lucru sau  memoria principal , discurile _i dischetele sunt numite adesea memorie auxiliar ( backing storage) sau memorie secundar (secondary storage). CD-ROM _i DVD : Pn nu demult, dischetele reprezentau _i principalul mod de ncrcare a programelor pe calculator. Astzi ns, software-ul este cel mai adesea furnizat pe CD-ROM (Compact Disk Read-Only Memory). Ca mod de prezentare, un CD-ROM nu se deosebe_te de un CD cu muzic _i, de fapt, mai toate dispozitivele de citire a CD-urilor din calculatoare pot s redea _i muzic (CD-uri audio). Evolucia de la dischet la CD-ROM, ca mijloc preferat de distribuire a software-ului, s-a produs n principal din cauza dimensiunilor sistemelor moderne de software: acestea au nevoie de mai mult spaciu de stocare (n parte, acest lucru se datoreaz funccionalitcii suplimentare _i n parte faptului c programele respective concin, prin proiect, mai multe elemente de grafic _i pot include _i alte elemente de multimedia). ^i, n plus un CD-ROM poate ngloba informacia concinut n 460 de dischete  aproximativ de 650 de MB. CD-ROM drives (partea din calculator care cite_te CD-ROM-urile) sunt oferite n prezent ca elemente standard la toate calculatoarele. Singura valoare de performanc la care trebuie acordat atencie este viteza acestuia; ea este ntotdeauna exprimat ca multiplu al vitezei unui CD-player muzical obi_nuit: astzi, se consider ca fiind standard drive-urile de CD-ROM cu viteza de 50X sau 52X. CD-ROM-urile sunt pe cale de a fi dep_ite de ctre DVD-uri (Digital Versatile Disk   discuri digitale polifunccionale ), care arat la fel, dar au o capacitate de stocare cu mult mai mare  de pn la 4,3 GB. Pentru a nregistra informacia pe un CD, este nevoie de un dispozitiv de inscripcionare pe CD  CDWriter sau CDReWriter . Informacia este imprimat printr-un cod pe suprafaca CD-ului, sub forma unor minuscule orificii, care sunt detectate de un fascicul de raze laser. CD-urile difer de discurile magnetice (HDD _i dischete) prin faptul c orificiile efectuate n suprafaca de citire/inscripcionare a CD-ului sunt permanente: odat create ele nu pot fi schimbate sau _terse (deci, e memorie de tipul  numai citire Read-Only Memory). Mijloacele magnetice de transmitere a informaciei, pe de alt parte, pot fi schimbate dup dorinc. Din acest motiv, hard disk-urile vor continua s rmn mijloacele preferate de stocare a informaciei n aplicaciile pe calculator obi_nuite n birouri, pn la aparicia CD  urilor de tip re-recordabile( care pot fi scrise sau _terse de mai multe ori) performante. Componentele periferice La majoritatea sistemelor de calculatoare, cele trei elemente de baz sunt tastatura _i mouse-ul( folosite pentru input), respectiv monitorul(folosit pentru output). Tastatura O tastatur este un set de taste care ofer posibilitatea de a introduce informacii _i comenzi ntr-un calculator. Aceste taste sunt de trei feluri Taste alfanumerice: litere _i numere; Taste cu semne de punctuacie: virgula, punctul, dou puncte; Taste speciale: taste cu funccii speciale, taste de control, taste cu sgeci, taste pentru majuscule etc. Monitorul Este obiectul care seamn cu televizor. Aceste ecran se nume_te monitor (pentru c monitorizeaz ceea ce se ntmpl n interiorul calculatorului) sau VDU (visual display unit   unitate de afi_aj vizual ). Cele mai multe programe sunt concepute n a_a fel nct ci las impresia c sunt introduse datele direct de la tastatur sau de la mouse direct pe monitor; de fapt introducem n procesor _i acesta ne arat ce a primit, afi_nd pe ecran. Cele mai multe programe ne prezint, de asemenea feedback-ul corespunztor avansului nregistrat n funccionarea lor, afi_nd datele de ie_ire pe ecran. Mouse-ul Multe programe se prezint pe ecran ca un GUI(Graophical User Interfaces   interfece grafice cu utilizatorul ). UN GUI reprezint programe, fi_iere _i funcciuni prin imagini care apar pe ecran. El cuprinde un indicator (pointer) care poate fi mi_cat pe ecran pn n dreptul imaginii care reprezint intencia utilizatorului, iar programul va acciona n consecinc. Dispozitive opcionale Mai sunt _i alte dispozitive care, de_i nu sunt esenciale, constituie prci normale ale sistemului, pentru folosire la domiciliu, la _coal sau la birou. Acestea sunt imprimanta, modemul _i difuzoarele (conectate la placa de sunet). Altele - scanner, camer digital, microfon  au considerate exotice pn mai acum 2-3 ani, dar sunt din ce n ce mai  normale azi. Imprimantele Exist mai multe tipuri de imprimante pe piac: cele mai obi_nuite sunt imprimantele cu laser _icele cu jet de cerneal. -Imprimantele cu laser Ele folosesc o tehnologie asemntoare cu aceea folosit la fotocopiere, pentru a transfera imaginea de pe o pagin pe o foaie de hrtie. Imaginea e trasat la comanda calculatorului. -Imprimantele cu jet de cerneal Aceste imprimante au un  stilou (capul de scriere) care cuprinde un cartu_ de cerneal. Acesta se mi_c ncolo _i ncoace _i, la comanda calculatorului, arunc o minuscul cantitate de cerneal exact unde e nevoie pe ace pagin. -Alte tipuri de imprimante Mai exist o a treia categorie de imprimante: cele care imprim prin impact. Acestea accioneaz ca o ma_in de scris: bat caracterele cerute pe pagin printr-o band impregnat cu cerneal sau acoperit de carbon. Exist mai multe tipuri, care folosesc tehnici pucin diferite pentru a lsa semne pe hrtie: imprimantele matriciale (cu matrice de puncte), imprimante cu disc n form de floare, imprimantele n linie etc. Astzi, utilizarea lor se limiteaz la aplicacii specializate (tiprirea de bonuri la casele electronice de marcat, tiprirea orei de sosire pe biletele de la parcri) sau la imprimri de mare volum care nu folosesc elemente de grafic (formulare de impozitare, facturi de electricitate etc.). O a patra categorie de imprimante sunt Plotter-ele care se folosesc n aplicacii specializate, cum ar fi crearea de desene _i proiecte n arhitectur sau inginerie. Cele mai multe sunt concepute pentru a efectua desene foarte mari _i de calitate foarte bun. Sunt relativ scumpe. Modem-ul Modem-ul se folose_te pentru conectarea la Internet. Multimedia Calculatoarele pot manipula orice tip de date care, se pot transfera n numere. Muzica, imaginile, desenele animate, materialul video, vorbirea omeneasc etc. constituie altfel de date ce pot fi procesate de calculator. Aceste aplicacii se numesc aplicacii multimedia; un calculator care folose_te aceste aplicacii se nume_te calculator multimedia. Scanner-ul Poate fi imaginat ca fiind prima parte a unui xerox; acesta copiaz o fotografie, un desen sau o pagin dintr-un text, introducndu-le n calculator, unde pot fi manipulate sau imprimate. Scanner-ul poate fi folosit pentru a introduce un desen sau o fotografie ntr-o scrisoare(sau articol) sau poate fi folosit un software specializat pentru a descifra textul, folosindu-l apoi, tot sau parcial, ntr-un document care apare ca text procesat. Camera digital O camer digital funccioneaz exact ca o camer de luat vederi obi_nuit, numai c nu folose_te pelicul fotografic  imaginile sunt nregistrate digital n memoria camerei. De aici acestea pot fi transferate n calculator _i apoi, pur _i simplu, s fie imprimate. Difuzoarele Difuzoarele reprezint un echipament standard la toate calculatoarele noi, Ele sunt folosite pentru a pune muzic sau audia alte sunete. Placa de sunet Acestea sunt folosite pentru a controla toate produsele audio. Microfonul Multe aplicacii de software pot fi comandate vocal. Aceste comenzi se dau printr-un microfon. PAGE  PAGE 3 Pag -2002-  >@Ltv>@| R^&Pjrxl|*fhvķuq6]6CJOJQJ]mH sH 6OJQJ]6CJOJQJ]5\ CJOJQJ56CJ$OJQJ\]mH sH mH sH 56CJOJQJ\]56OJQJ\]56>*CJ4\]56CJ,OJQJ\]56CJ,\]56CJ4\]OJQJ>*,  >@v$a$$a$@B 4 *Plb. < h^h h^h` & Fh^h` & F hh^h` & Fh^h` h^h`$ & Fa$. : >"L"N"T%z%|%%%b(n(*++ ++J+j+`-f-00:0H0J0111122:4B4 ;;; ;b;x;;>>?@CCC*DLDRDlDzD"N"H%*>++$/00L0249;; ;b;>>@nBRD  & Fh^h``h^h & F hh^h` h^h` & F`RDrDrGKNnPRHUWWY(YZZZ [[\]` & F @ hh^h` & F & F hh^h` & F hh^h` & F hh^h`WWvXXXXY YY(Y[ \\\L]t]```Fazaaabbccccff"r8rttt,tttvv4w`wdwzwz{:}R}p~~. 0JmHnHu0J j0JUCJOJPJQJmH sH >*6]mH sH CJOJQJmH sH  CJOJQJ6]mH sH 56CJ$OJQJ\]C``cccffg:hiiijk*lqttttdwzwz{:}T} & F hp`p^ & F hh^h`T}n~~0 $a$$h]ha$h]h&`#$ & F hh^h`# 01h/ =!"#$% i8@8 NormalCJ_HaJmHsHtH6@6 Heading 1$$@&a$CJ$<A@< Default Paragraph Font8>@8 Title$a$56>*CJ4\],, Header  _$, @, Footer  _$&)@!& Page Number<C@2< Body Text Indent ^@R@B@ Body Text Indent 2 h^h.U@Q. Hyperlink >*B*ph> ;nopqrstuvwxyz{|}~Cv 1 'J&AHLqn7) 9 !#]%7&I'())**-+S+++,,e.o.///o1|112222 33468 8B8N899~;;<<7=G======== >>>>000000000000000000000000000000  000000000 00 00 0000 000 00 00 000 0000000 000000 00000000 00 00 0 0 0 000 00000 00000000000 00 00 00 00 00 0000 0000@0@0@0 0 WAEH< RD`T}BDFGIJC !!8@0(  B S  ?>4:^nA)/ps  n 6 > 17|$Wb!^o & = A B !!##]%a%%%7&;&&&&&H'M']''T(((;*C*+,,Q,S,,,,,n.u.....[/]//0{11122$222 333344667777 8 888_9a99999;;<<7=8=F=L=========> >>>>===> >>>;>A  C : g n 6 > !017J%Wb!^o & ; I''U((());*C***e.n.u./8 8N887=F=G=====>>>>>> Laurenciu!C:\My Documents\Cosma\Referat.doc Laurenciu!C:\My Documents\Cosma\Referat.doc Laurenciu!C:\My Documents\Cosma\Referat.doc Laurenciu!C:\My Documents\Cosma\Referat.doc Laurenciu!C:\My Documents\Cosma\Referat.doc Laurenciu!C:\My Documents\Cosma\Referat.doc Laurenciu!C:\My Documents\Cosma\referat.doc LaurenciuA:\Referat.doca15C:\Documents and Settings\a1\My Documents\Referat.docDVDND:\My Documents\NET\REFERATE\REFERATE.RO\informatica\INF3\Referat.doca13ad.doc"a:JZ9FXW$Gafh ^`OJQJo(h ^`OJQJo(pp^p`OJPJQJ^Jo(-h @ @ ^@ `OJQJo(h ^`OJQJo(oh ^`OJQJo(h ^`OJQJo(h ^`OJQJo(oh PP^P`OJQJo(h ^`OJQJo(h ^`OJQJo(oh pp^p`OJQJo(h ^`OJQJo(h ^`OJQJo(oh ^`OJQJo(h ^`OJQJo(h ^`OJQJo(oh PP^P`OJQJo(( ^`OJQJo(( ^`OJQJo(o(   ^ `OJQJo((   ^ `OJQJo(( xx^x`OJQJo(o( HH^H`OJQJo(( ^`OJQJo(( ^`OJQJo(o( ^`OJQJo(h hh^h`OJQJo(h h^ `CJOJQJo(qh ^`OJQJo(h   ^ `OJQJo(h   ^ `OJQJo(oh xx^x`OJQJo(h HH^H`OJQJo(h ^`OJQJo(oh ^`OJQJo(9F"a$GaW [D  6>@GG$rGG'+,2478>>@@ @@@"@@@R@Z@\@h@l@r@t@@UnknownGz Times New Roman5Symbol3& z ArialaFMonotype CorsivaCourier New?& Arial Black;SimSun[SO;Wingdings?5 z Courier New"1KMkƚbf3m!0>2Q Referat la Informatic LaurenciuDVDOh+'0   < H T`hpx Referat la Informaticăr Re Laurenţiuaauraur Normal.dotaDVD3DMicrosoft Word 9.0a@F#@:>#@X3՜.+,0 hp  Acasãm>  Referat la Informatică Title  !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`bcdefghjklmnopsRoot Entry FD\u1TableLL)WordDocument%SummaryInformation(aDocumentSummaryInformation8iCompObjjObjectPoolD\D\  FMicrosoft Word Document MSWordDocWord.Document.89q